Desain
permodelan grafik sangat berkaitan dengan grafik komputer dan pendesainannya. Dimana
pemodelan adalah proses membentuk sketsa kasar suatu objek yang nantinya
akanbuat. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga dapat terlihat hidup. Proses
ini dikerjakan seluruhnya dikomputer.
Perkembangan
grafis komputer, atau biasa disebut CG, telah membuat kita dapat berinteraksi
dengan mudah dengan komputer, dan lebih baik untuk memahami dan menafsirkan
berbagai jenis data. Perkembangan komputer grafis memiliki dampak yang besar
pada banyak jenis media dan telah mervolusi industry dibidang animasi dan video
game. Istilah komputer gradis telah digunakan dalam arti luas untuk
menggambarkan segala sesuatu pada komputer yang buka berupa teks atau suara. Biasanya
istilah komputer grafik banyak digunakan pada beberapa hal :
1. Represetasi dan manipulasi data citra
oleh komputer
2. Berbagai teknologi yang digunakan
untuk membuat dan memanipulasi gambar
3. Pada gambar yang dihasilkan
4. Sub bidang ilmu komputer yang
mempelajari metode untuk mensintesis digital ndan memanipulasi konten visual
Saat ini,
komputer gradis menghasilkan segala sesuatu yang banyak berkaitan dengan
berbahai aspek kehidupan kita sehari hari. Citra komputer grafik dapat
ditemukan di televise, di Koran, dan sebagainya. Seperti misalnya dalam laporan
cuaca atau dalam semua jenis penyelidikan medis dan prosedur operasi. Grafis yang
dibuat denga baik dapat mepreseentasikan hal yang terlihat sulit menjadi suatu
hal yang mudah dan dapat dipahami. Grafik juga dapat digunakan dalam media
seperti laporan, thesis serta tugas tugas makalah. Untuk mendukung
perkembanagan ini telah banyak perarngkat lunak yang di ciptakan untuk
mendukung kinerja dari komputer grafis atau CG. Perangkat-perangkat lunak
tersebut dapat dikategorikan menjadi 3, yaitu untuk 2D, 3D, dan gambar animasi
grafis. Karena teknologi berkembang pesat kebanyakan digunakan adalah perangkat
3D, tetapi tidak sedikit yang masih menggunakan perangkat komputer grafis 2D.
oleh Karen itu komputer grafis telah muncul sebagai sub bidang ilmu komputer
yang mempelajari metode untuk mensintesis digital dan memanipulasi konten
visual.
Grafis Komputer 2D
Grafik
komputer 2D adalah pembuatan objek
gambar yang masih berbasis gambar dengan perspektif 2 titik sebagai contoh
adalah:gambar teks,bangun 2D seperti segitiga,lingkaran dsb. Grafik komputer 2D
kebanyakan digunakan pada aplikasi yang digunakan hanya untuk mencetak dan
menggambar seperti tipografi, gambar, kartun,iklan, poster dll.
Pixel Art
Pixel art
adalah sebuah bentuk seni digital, yang diciptakan melalui penggunaan perangkat
lunak grafik raster di mana gambar akan diedit pada tingkat pixel. Pixel art dapat ditemukan pada komputer atau
game-game yang relatif tua, dan juga dapat ditemukan pada telepon genggam.
Vector
graphics
Berbeda
dengan pixel, grafik vektor merupakan representasi dari gambar dengan berupa
array pixel. Dimana keunggulannya adalah pada resolusi berapapun dan tingkat
pembesaran apapun gambar yang dihasilkan tetap(tidak blur atau pecah)
Grafik Komputer 3D
Grafik
komputer 3D merupakan suatu grafis yang menggunakan 3 titik perspektif dengan
cara matematis dalam melihat suatu objek, dimana gambar tersebut dapat dilihat
secara menyeluruh dan nyata.
Animasi Komputer
Animasi
Komputer adalah seni membuat gambar bergerak melalui komputer. Biasanya ini digunakan pada film-film animasi
berbudget besar. Tetapi film-film non animasi juga banyak yang menggunakan
teknik ini, sebut saja Lord Of The Ring,
Harry Potter, dsb.
Materi menggunakan 3D
Saya membuat
Desain 3D rumah saya sendiri dengan software SketchUp berikut ini adalah
hasilnya
Tampak Belakang




0 komentar:
Posting Komentar